摘要:《暗黑破坏神4》的开发者是不希望玩家在游戏里过于强大的。在接受采访时,本作首席职业设计师Adam Z. Jackson谈到了战斗设计。他表示:“玩家变得强大甚至感觉稍微过于强大了一点点都是很有意
摘要:《暗黑破坏神4》的开发者是不希望玩家在游戏里过于强大的。在接受采访时,本作首席职业设计师AdamZ.Jackson谈到了战斗设计。他表示:“玩家变得强大甚至感觉稍微过于强大了一点点都是很有意思的,但要有个限度。”“一切东西都是要有个层次的。”他表示采访者给出死灵法师build的例子已经“超出了这个层次”。他的这个暗示对于死灵玩家来说是,摘要:《暗黑破坏神4》的开发者是不希望玩家在游戏里过于强大的。在接受采访时,本作首席职业设计师Adam Z. Jackson谈到了战斗设计。他表示:“玩家变得强大甚至感觉稍微过于强大了一点点都是很有意